約 6,110,849 件
https://w.atwiki.jp/sanpomichi/pages/8.html
FF11SS集 どんどん画像をアップロードしてください。 元サイズの画像は↓の添付ファイルからご覧下さい。 070114_1703~001.jpg 【ボブ】からの賞品「ブルーポテトチップス」油分がすごすぎて、写真写りもおかしい。 GM Call!! 1/15のupdateで修正されるということです。 地獄の門番 ぴぴさん激写(/ω\)カメラマンのほうが大きいけど;; 11/28 ル・メト暁の印手前壺いたぶられ祭り 11/13 ル・メトの庭ソロ特攻!シ31/忍 ここまでたどり着いた時にはシ30にだうーん 10/19 ネタばれSS 「PM出演者勢揃い!」 10/16「畏れよ、我を」*画面上のツールは見なかったことにしておいて下さいw。 オメガ 個人的にはこっちのほうが辛かった。 アルテマ 意外と命中率が低い。忍盾なら回避しまくりそう。 10/11verup新装備の一部SS ホマム装備エル♂ 一番右:ナシラ装備、右から2番目:ホマム装備 拾い物無断使用w 9/24 カツ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (y-180) SSテストがてら、張ってみました-- Magu (2005-09-12 22 06 42) なんとなく張ってみた。突撃となりのモグハウス(/ω\) 10/4 りゅーか
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/226.html
プラグイン/Windower3系/Spellcast/If条件式 当ページでは、 Rules ~ /Rules 内での条件判定式について詳しく説明します。 ※なお、記述を簡素化するため、日本語版FFXIでは使用できない条件式は除外しました(JSpellなど) 基本 基本型・基本複数条件型条件式 基本 条件文は次のように記述します If 条件式="値" 基本形一つだけの条件で判定する If Mode="OR 又は AND" 条件式="値" 条件式="値" ・・・ 基本複数条件型複数の条件式をAND又はOR条件で判定する If Advanced='"拡張条件式"="値" and又はor "拡張条件式"="値"' 拡張型基本形より複雑な条件での判定が可能。数値型のユーザー変数を用いて○○以上、以下、以外など複雑な指定が可能 基本型・基本複数条件型 基本型と基本複数条件型は、条件式部分は記述方法は同じです。最初に「Mode=」が有る場合は複数条件型、無い場合は基本型となります。 Mode 複数条件型の場合に、複数の条件がAND条件なのかOR条件なのかを決定する部分Mode="OR" OR条件Mode="AND" AND条件AND条件とは複数の条件が全て真であるときに If 全体が真と判断され、 If ~ /If 内の処理が実行されるというもので、OR条件とは複数の条件がいずれかが真であれば全体が真と判断されるというもの。(例) If Mode="OR" WeatherElement="Fire" Day="Firesday" WeatherElementは天候の属性、Dayは曜日を判断する条件式。この場合、Mode="OR"であるので、「火属性天候、又は火曜日」である場合に If ~ /If 内が実行されます。Mode="AND"であった場合は「火属性天候、かつ火曜日」であるときに If ~ /If 内が実行され、火曜日だけ、火属性天候だけの場合は実行されません。 条件式 条件式 説明と値 Group 現在選択している装備グループ名で判定する Spell 使用した魔法名、又はアビ名で判定する。魔法名はSpellcast\resources\spells.xml内に記述されている英語名で記述すること CommandPrefix 入力したFFXIコマンドで判定する。/magic, /weaponskill, /jobability, /pet, /range, /song, /ninjutsu Element 使用した魔法の属性で判定する。Earth, Fire, Water, Wind, Ice, Thunder, Dark, Light Skill 使用した魔法のスキル種別で判定する。BlueMagic, Singing, Ninjutsu, SummoningMagic, DarkMagic, ElementalMagic, EnfeeblingMagic, EnhancingMagic, HealingMagic, DivineMagic Type 使用した魔法・アビのタイプで判定する。WhiteMagic, BlackMagic, SummonerPact(召喚), BardSong, Ninjutsu, BlueMagic, JobAbility, PetCommand, WeaponSkill, BloodPactRage(契約の履行 幻術), CorsairRoll(ファントムロール), CorsairShot(クイックドロー), BloodPactWard(契約の履行 験術) ValidTarget 魔法・アビの対象で判定する。"Corpse"(死体), "Enemy"(敵), "Self"(自分), "Party", "Self, Party","Self, Party, Ally, NPC", "Self, Party, Ally, NPC, Enemy" MPCost 魔法の消費MPで判定する。 MPCostGT 魔法の消費MPが指定の値より大きい場合に判定は真となる MPCostLT 魔法の消費MPが指定の値未満である場合に判定は真となる Recast 魔法・アビのリキャスト時間が指定の秒数である場合に判定は真となる RecastGT 魔法・アビのリキャスト時間が指定の秒数より大きい場合に判定は真となる RecastLT 魔法・アビのリキャスト時間が指定の秒数未満である場合に判定は真となる CastTime 魔法・アビのキャスト時間が指定の秒数である場合に判定は真となる CastTimeGT 魔法・アビのキャスト時間が指定の秒数より大きい場合に判定は真となる CastTimeLT 魔法・アビのキャスト時間が指定の秒数未満である場合に判定は真となる MPAftercast 魔法発動後のプレイヤーの残MPが、指定の値である場合に判定は真となる MPAftercastGT 魔法発動後のプレイヤーの残MPが、指定の値より大きい場合に判定は真となる MPAftercastLT 魔法発動後のプレイヤーの残MPが、指定の値未満である場合に判定は真となる MPPAftercast 魔法発動後のプレイヤーの残MP%が、指定の値である場合に判定は真となる MPPAftercastGT 魔法発動後のプレイヤーの残MP%が、指定の値より大きい場合に判定は真となる MPPAftercastLT 魔法発動後のプレイヤーの残MP%が、指定の値未満である場合に判定は真となる Job 自分のジョブが指定通りの値である場合に判定は真となる。(例)"BLM/WHM" MainJob 自分のメインジョブが指定通りの値である場合に判定は真となる SubJob 自分のサポートジョブが指定通りの値である場合に判定は真となる Lvl 自分のレベルが指定通りの値である場合に判定は真となる。(例)"75/37" MainJobLvl 自分のメインジョブのレベルが指定通りの値である場合に判定は真となる SubJobLvl 自分のサポートジョブのレベルが指定通りの値である場合に判定は真となる SLvlGT 自分のサポートジョブのレベルが指定の値より大きい場合に判定は真となる SLvlLT 自分のサポートジョブのレベルが指定の値未満である場合に判定は真となる MP 現在MPが指定の値である場合に判定は真となる MPGT 現在MPが指定の値より大きい場合に判定は真となる MPLT 現在MPが指定の値未満である場合に判定は真となる MPP 現在MP%が指定の値である場合に判定は真となる MPPGT 現在MP%が指定の値より大きい場合に判定は真となる MPPLT 現在MP%が指定の値未満である場合に判定は真となる MaxMP 最大MPが指定の値である場合に判定は真となる MaxMPGT 最大MP%が指定の値より大きい場合に判定は真となる MaxMPLT 最大MPが指定の値未満である場合に判定は真となる HP 現在HPが指定の値である場合に判定は真となる HPGT 現在HPが指定の値より大きい場合に判定は真となる HPLT 現在HPが指定の値未満である場合に判定は真となる HPP 現在HP%が指定の値である場合に判定は真となる HPPGT 現在HP%が指定の値より大きい場合に判定は真となる HPPLT 現在HP%が指定の値未満である場合に判定は真となる MaxHP 最大HPが指定の値である場合に判定は真となる MaxHPGT 最大HP%が指定の値より大きい場合に判定は真となる MaxHPLT 最大HPが指定の値未満である場合に判定は真となる TP 現在TPが指定の値である場合に判定は真となる TPGT 現在TPが指定の値より大きい場合に判定は真となる TPLT 現在TPが指定の値未満である場合に判定は真となる Status 現在のステータスが指定の値である場合に判定は真となるIdle(通常時), Resting(ヒーリング時), Engaged(抜刀時), Dead(死亡時), Zoning(エリア変更中) BuffActive 指定の強化・状態異常がかかっている場合に判定は真となる強化・状態異常リスト 変更履歴 2009年5月14日 2.3より Rule を廃止、 If に変更することによる変更
https://w.atwiki.jp/windows8/pages/13.html
Windows8 導入手順 1.インストーラーパッケージを入手する ここからダウンロードする。保存先はどこでもよい。(管理人はD に入れました。) 2.Deamon Toolsを導入する。
https://w.atwiki.jp/arcadia_ifrit/pages/11.html
●マクロ保存してあるところ(Windows版) C ¥Program Files¥PlayOnline¥SQUARE¥FINAL FANTASY XI¥USER C ¥Program Files¥PlayOnline¥SQUARE¥PlayOnlineViewer¥usr (キャラ名が暗号みたいになってますが、その中のmcr1.dat~mcr.datがマクロのファイルになります。) ●SS保存してあるところ(Windows版) C ¥Program Files¥PlayOnline¥SQUARE¥PlayOnlineViewer¥pub¥home01¥open¥ScreenShots¥FinalFantasyXI
https://w.atwiki.jp/howtoffxi/pages/30.html
【FF11】物凄い勢いで質問に答えるスレ 現行スレッド なし テンプレ 【鉄の掟】 一、かぶっても泣かない! 一、age進行、マジレス徹底! 一、規約違反についての質問・回答は一切禁止! ※外部ツールの使用、RMTは規約違反! アカウント移譲もNG! 一、煽り、荒らしは頑張って放置!! [[[ 980は新スレを立てるべし!! 新スレ移行は本スレを使い切ってから!!]]] ★☆★スクエニアカウントへの移行について☆★☆ POLで行っていた、課金ほかアカウント管理関係の全ての操作はweb上で行うようになりました。 クレカでの継続課金をしてる場合以外は 絶 対 に移行手続きをする必要があります。 新規利用の場合、POL起動時にPOL入会手続きを求められるが、これも事前にweb上で行うこと。 http //www.playonline.com/home/polshift/ ★垢ハック対策は自己責任で! ハックされてからでは遅いです。 ※セキュリティトークンの導入を強く推奨します。 http //www.square-enix.com/jp/account/otp/ ◇【バージョンアップ・イベントの情報はネ実&公式で】 ログの中から、自分の知りたいことが既に出ていないかどうか、 『Ctrlキー+F』でワード検索を必ずしてから質問して下さい。 まとめサイトやテンプレサイトを見るのも忘れずに。 ◎フリートライアルについて ・14日間無料でプレイできるフリートライアルが公開されています。 ※業者対策のため、流通・チャットシステムに大きく制限がかかっています。 http //store.jp.square-enix.com/dl/ffxi/trial ◎パッケージについて ・現状、最新パッケージの「ヴァナディール・コレクション3」はPC版のDL販売のみです。※特典アイテム付き http //www.finalfantasyxi.jp/ ・ヴァナコレ3のDLにはP2Pを使っており、 プロバイダによってはDLに非常に時間がかかる、または不可のケースがあります。 ※ディスク媒体のPC版ヴァナコレ2は販売終了しており、プレミアが付いてるケースがほとんどです。 ・PS2・Xbox360版は追加アドオンのアビセア3種が入ってない「ヴァナディール・コレクション2」までです。 ※追加アドオンはwebのスクエニアカウント上で購入手続きをするだけで利用でき、DLの必要はありません。 ・ヴァナコレ3はレジコードのみの販売もあり、既にデータを持っている場合はレジコのみ購入でおk。 マルチプラットフォームなので当然PS2・Xbox360版にも使えます。 ・DL100%完了→レジコ購入案内メール→レジコ購入の順なので、既に垢持ってるならDLだけでおk。 ・お試ししたいなら単体ごとのPC版DL販売もあり。割高になるので自己責任で。 ヴァナコレ3がうまく落とせない人は、こっちで落としてヴァナコレのレジコだけ購入するのもアリ。 http //store.jp.square-enix.com/dl/ffxi/win ◎PC版について PCでの動作に関しては(特にパーツ換装等)の質問は基本的に禁止。回答者の方はスルーをお願いします。 PC版を動かすには人に聞かずに分かる程度の知識が必要です。 Windowsに対するトラブルに対処できないのなら、PS2版やXbox360版をおすすめします。 知識のある方でいろいろ調べたい方は 2の関連スレへ ○前スレ 【FF11】物凄い勢いで質問に答えるスレ 【1-5嫁】 http;// ◆物凄い勢いのテンプレ(過去ログ) ┗http //ff11faq.gooside.com/ ◆公式サイト ┃http //www.playonline.com/ff11/index.shtml ┣ヴァナTV ┃http //www.finalfantasyxi.jp/vanatv/ ┣新米冒険者ガイド ┃http //www.playonline.com/ff11newplayer/index.html?lang=ja ┗プレイオンライン公式Q A https //secure.playonline.com/support/index.html ●パッケに付属の説明書は最低限の事しか書いていないので、オンラインマニュアルを参照しよう。 プレイオンライン→ゲーム→ファイナルファンタジーXI→プレイガイド→ゲームマニュアル ◆FF11情報系HPリンク集 ┣FAQまとめWiki ┃ttp //ffxi.wikiwiki.jp/ ┣FF11用語辞典~ウィンダスの仲間たち版 ┃ttp //wiki.ffo.jp/ ┣eLeMeN(データベース・リンクサイト) ┃ttp //www5.plala.or.jp/SQR/ff11/index.html ┣FF11 another story(総合データベースサイト) ┃ttp //ff11db.sakura.ne.jp/ ┣Vana'diel Monsters(モンスター検索サイト) ┃ttp //ff11.s288.xrea.com/ ┣ゴブクラレシピ(ショップ・合成サイト) ┃ttp //goblinclub.org/recipe/ ┣Final Fantasy XI Bazaar(天候確認サイト) ┃ttp //www.ff11info.com/bazaar/ ┗アビセア初心者用まとめ ttp //d.hatena.ne.jp/hypercrab/20101018/1287385662 ◎姉妹スレ ┣FF11関連板リンク集 ┃http //freett.com/FF11ch/BBS.html ┣今年も[[いまさら聞けないことを聞いてみるスレ]] 192 ┃http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1329991582/ ┣[[FF11を新規で始めてみる 復帰者集まれ]] Part69 ┃http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1330583749/ ┣誰かが親切に質問に答えるスレ44 ┃http //yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1321511078/l50 ┣家庭用ゲーム機 ネット接続総合質問スレ 22 ┃http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1268826941/ ┣WIN版・PC関連のスレ12 ┃http //yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1248368145/ ┗FFベンチスレ Part72 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1296908664/ [共通] Q.あなたの意見が聞きたいです。~~についてアドバイスをください。 A.このスレは一問一答形式で行っているため、人によって意見の分かれそうな質問は 受け付けていません。 1の関連板リンク集からふさわしいスレを探すとか、誰質スレに行ってください。 Q.スレ/板違いかもしれませんが… A.わかっているなら該当するスレ/板へお引取りください。 Q.~~って単語を聞いたけど、どういう意味? A.http //wiki.ffo.jp/←とりあえずここで調べれ。 Q.次の~は何時ですか?~はいつ実装されますか?~はいつ直りますか? A.ここにいる人達は開発ではありませんので、公式で発表されたり、雑誌のインタビューで開発者が 答えている以上の情報は分かりません。あるいはテスト鯖にでも参加してください。 http //forum.square-enix.com/ffxi/threads/13707 [これからFF11を始めるにあたって] Q.これから始めても楽しめますか?サービスはいつまで続くのですか?14をやった方がいいですか? A.あなたが楽しめるかどうかはあなた自身しか判断できません。 我々には判断できません。終了の3ヶ月前には発表があるはずなのでそこで初めてわかります。 14は11とは関係ありません。また、2012年年末までβテストらしいです。 Q.サーバ毎の特色ってありますか?外人が居ないサーバーは何処よ?初心者の多いサーバーは? A.このゲームには「初心者用サーバー」「PK禁止サーバー」などのサーバー毎の設定はありません。 スクウェアの運営方針として、言語別のサーバーは設けない予定なので、外人のいないサーバーはありません。 また、2度のサーバー統合を経て、全てのサーバーがどこかのサーバーとの統合経験があるため サーバー毎の特色が出にくく、満遍なく外人も廃人も素人も厨房も居るのです。 16もあるサーバーを渡り歩いたという人はまずいないので、 全てのサーバーを比較してサーバー毎の特色などを答えられる人は一般ユーザーの中にはまず居ません。 キャラメイク時のサーバー選択方法、ゴールドワールドパスの使用法などは以下を参照 http //www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1519/detail.html http //www.playonline.com/ff11/guide/recruitment01.html Q.友達からワールドパス(ゴールドパス)をもらったのですが、入力画面で英字のみ入力できて数字を受け付けません。 A.まずは友達から正確なワールド名(サーバー名)を聞き、それを大文字小文字正確に入力する必要があります。 その次にパスを入れましょう。 Q.おすすめの種族・職業(ジョブ)を教えてください。 A.あなたが気に入った種族・職業(ジョブ)がおすすめです。 Q.キャラ名の横の「?」はなによ? A.邪魔ならメニュー→サポートディスク→設定から消してください。ただの初心者マークです。 ※若葉マークが付いてるキャラはフリートライアル利用者です。 http //www.playonline.com/comnews/200404226037.html← の下段の方を参照のこと。 Q.PC版だけどベンチが起動しない、HardWareTnlがなんとか… A.そのPCの能力が低すぎるのが原因です。諦めてPS2版かXbox360版を買え。 [サービス関連] ※OCNペイオンでの支払は終了しました http //www.playonline.com/ff11/polnews/news20558.shtml ※JCBのクレジットカードも利用できるようになりました http //www.playonline.com/ff11/polnews/news21197.shtml Q.Crystaってなに? もうWebMoneyできないの? A.スクエニ独自のネット通貨。WebMoneyでCrysta購入→Crystaで課金になっただけ。 スクエニアカ移行FAQ http //support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=59527 id=11 la=0 Q.@niftyでの支払いってもう出来ないの? A.スクエニアカに移行せず、継続課金状態を維持し続けている限りは使える。 Q.無料期間一ヶ月は月始めに初めた方がオトクなの? A.全て30日課金になったので、いつ初めてもおk。復帰もいつからでもおk。 Q.コード番号 ○○○○○ って、エラー表示が出ました……。 A.番号だけではなく、メッセージも書いて下さい。自分の環境・回線も必要。 だが最善策はサポセンに電話すること。 Q.課金停止したらどんくらいで削除されるの? A.課金停止から3ヶ月間はデータの保存が保障されています。 (ずっと課金しなくても保存されている人もいますが自己責任で) Q.復活サービスがずっとメンテ中なんだけど、キャラ消えてたらもう詰み? A.サポセンで臨時対応してる。 http //www.playonline.com/ff11/polnews/news21295.shtml Q.キャラクター復活サービスのリストにいつまで経ってもキャラが表示されないんだけど? A.数日で載る人から数週間以上かかる場合もあるようです。 http //www.playonline.com/ff11/crs/qa.html 条件を満たしているか再度確認してから待ってください。 Q.キャラ復活サービスで名前を変えれるって聞いたんですが? A.そもそも、「誤って削除してしまったキャラを復活させる救済措置」ですので、 そう言う用途では使用しないほうが賢明でしょう。 復活可能であっても、100%復活するわけではないようです。 Q.レジストレーションコードを紛失してしまった場合はどうすればいいのでしょうか。 A.重要書類の管理が出来なかったあなたの責任であり、他人にはどうしようも無い。 重要なのはIDとパス。それも忘れたんならサポセンに聞け。 本人確認のうえ教えてもらえるかもしれない。住所がナメック星とかならシラネ。 Q.フレに倉庫キャラがばれないようにしたいのですが? A.POLでHNを新規に作って、メインキャラと別のHNに関連付けさせればいい。 Q.PS3でFFXIはプレイできますか? A.2006年12月13日のシステムソフトウェア バージョン1.31にて対応しました。 http //www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver131.html#hdd_install ※PS2用のソフトを使うので、PS2用ソフトを扱えないタイプではプレイできません。 ※20GBモデルのままでは容量不足でプレイできなくなりました。 http //www.playonline.com/ff11/polnews/news21272.shtml Q.Vista、Win7でFFはプレイできますか? A.可能です。 http //www.playonline.com/ff11/download/media/vista01.html?pageID=media にてVista対応のPOLをダウンロードし、そこから起動するとプレイ可能となっています。 ※ヴァナコレ3に入っているPOLはVista対応のものに差し替えられた模様。 [アイテム・装備・合成関連] Q.合成スキルを上げたいのですがいくらくらいかかりますか?予算○○でスキルどこまであがりますか? A.各サーバーの相場によって異なります。運要素も絡みます。 自キャラのサーバーの競売などを見て各自で判断してください。 Q.○○という武器・防具の潜在発動条件は何でしょうか? A.ttp //ff11db.sakura.ne.jp/ で調べるか、Googleで「装備品名・潜在・条件」で検索。 Q.ストックアイテム・エンチャントアイテムの使い方、数値の見方は? A.http //www.playonline.com/update/040914gs7tr3.html Q.ストックアイテム・エンチャントアイテムの使用回数を復活させる方法は? A.使用回数をチャージできるのは「女帝の指輪」「戦車の指輪」「皇帝の指輪」「チョコボホイッスル」のみ。 あとは使い捨て。店売りとか分解とか、そのまま装備せよ。 なお、使用回数が「1/1」のものは無期限に使用できる。 Q.エンチャントの効果が発動したら装備を外してもいいの? A.アイテムによってまちまち。外してよいものも、外すと効果が切れるものもある。 Q.○○を狩ってるけどアイテムが出ません。 A.テンプレのヴァナモンをはじめとする攻略サイトで本当にその敵が落とすかどうか確認しろ。 書いてあるなら運が悪いだけ。狩り続けるか諦めるか好きに汁 Q.○○ですが、何を装備すればいいですか?食事は何にすればいいですか?サポは何がいいですか? A.好きに汁。 Q.○○の相場はいくらですか? A.各サーバーによって異なります。個人の金銭感覚にも左右されます。 自キャラのサーバーの競売などを見て各自で判断してください。 Q.装備品などアイテム名がタブ変換で出ないのですがどうすれば変換できますか? A.チャットウィンドウで何も入力せずにTAB → 一番下の方に[アイテム]があるのでそこから選ぶ。 自分や倉庫キャラが持っている物、競売等で見た物、合成ログで変化。たぶん最新200件。 一度↑の手順の[アイテム]で表示した物は、普通にTAB補完できるようになる。 また、/translate アイテム名 je のコマンドでも[アイテム]のリストに登録されます。 Q.魚が釣れねぇ。 A.05年2月付けで仕様変更してる http //www.playonline.com/update/050224hu5ol3.html Q.新実装された○○はどうやって手に入れるのですか? また、その能力について教えてください。 A.情報が出るまで待て。質問スレは速報スレではない。いち早く情報が欲しければネ実に行け。 [クエスト・NM関連] Q.新実装されたクエについて知りたい。 A.情報が出るまでまて!質問スレは速報スレではない。いち早k(r Q.新実装された…… A.情報が出るまでまて!!!質問スレは速報スr(ry Q.○○というモンスターやNMをソロ(LV○○)で倒したいのですが、倒せますか?どうすればいいですか? A.ジョブ板の「各ジョブ専用スレ」や「新・敢えてソロプレイスレ」でお願いします。 ジョブ板 http //yy28.60.kg/ff11jobjobplus/ Q.○○というミッション(クエスト)ですが、どれくらいの戦力が必要ですか? A.ジョブ板の「ミッション・クエストスレ」でお願いします。 ※エキストラジョブ取得クエのNMは大幅に弱体されました。 ※ミッション・クエストのBFにおけるレベル制限は撤廃されました。 また、プロマシアエリアのレベル制限も撤廃されました。 Q.別ジョブでAFクエストはこなせますか? A.クエストを受けているならば、連続クエストの1、2、3、魔手クエの箱開け、闇の炎取りなど全て可能。 (注 竜AF3クエの「飛竜を呼び出した状態で???を調べて出現するNMを倒す」は仕様上、別ジョブではできない) 別ジョブでできないのは、宝箱から直接防具が出るものの箱開け。 また、シーフAF3クエはエリアチェンジせずに???を調べていく必要があるため、魔防門を開けるお手伝いが必要。 [その他] Q.PC版で撮ったSSが入っているフォルダはどこ? A.[インストールドライブ] \Program Files\PlayOnline\SQUARE\PlayOnlineViewer\pub\home01\open\ScreenShots\FinalFantasyXI Q.マクロが入ってるフォルダは? A.[インストールドライブ] \Program Files\PlayOnline\SQUARE\FINAL FANTASY XI\USER ※いずれも最近のパッケージでは「\SQUARE」が「\SQUARE ENIX」になっている可能性有 ★イベント情報等の最新情報はネ実かwikiで ・怪しいリンクが貼ってあったら中華業者のウィルスサイトのリンクの可能性があります。 リンクを踏む時は慎重に。判断が出来ないなら踏まない事 ★以上テンプレ終わり ・質問前にテンプレに必ず目を通しておく ・質問は分かりやすく ・日記はブログで ・ケンカしない ・他人の回答に意見しない ・文句は言わず黙々と回答する ・怪しいリンクは踏まない ・契約関係や支払い関係はスクエニに直接質問する
https://w.atwiki.jp/icat/
移転のお知らせ ようやくデータを移し終えました。 ユーザーの皆様が補足して下さったデータは 名前を入れたいのでそのままの状態でデータを 入力していきます。 なお、このWikiはデータを残すだけの場所となりますので 入力は一切出来ないようになります。 ご了承ください。 こちらが新・獣@FF11 Wikiです。 新・獣@FF11 Wiki http //wikiwiki.jp/bst/ 今後とも獣@FF11をよろしくお願い致します。 2007.02.22 獣@FF11 管理人 iCat 移転先 Wiki
https://w.atwiki.jp/wiki6_alchemist/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/89.html
SpellCastXMLリファレンス 当ページは、本家サイトSpellcastのXMLファイルに関して纏めたページです。 参考にした本家ページ http //wiki.windower.net/plugins/spellcast http //wiki.windower.net/plugins/spellcast/rules 目次 XMLファイルの基本構成 Config Sets Group Set Variables Var Rules If Elseif Else Action XMLファイルの基本構成 ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? spellcast 最初から2行は必ずコレ config ~ / [基本動作に関する設定部分] Variables /Variables [Spellcastで使用できる「ユーザー変数」の定義部分] sets /sets [装備セット定義部分] rules /rules [魔法・アビ使用時などの動作に関する設定部分] /spellcast 最後の行は必ずコレ [TOP] Config config 定義項目名="値" ・ ・ / 定義項目名 必須 値 説明 AutoLoadXML × True又はFalse default.xmlのみに設定可能Trueを設定しておくと、ジョブチェンジを行った際に自動的に対応するXMLファイルを読み込む。次の順でXMLファイル名を検索し、該当したファイルを読み込む。1.「キャラ名_メインジョブ名_サブジョブ名.xml」2.「キャラ名_メインジョブ名.xml」3.「メインジョブ名_サブジョブ名.xml」4.「メインジョブ名.xml」 RequireVersion × Spellcastのバージョン番号 Spellcast.dllのバージョンが、当定義項目に示されたバージョン番号以上であることをチェックする。XML定義例を他者へ展開して共有する際に使用するとよい Debug × True又はFalse Trueを設定すると動作ログ(spellcast\spellcast.log)が出力される。動作テスト時に出力して確認する ShowGearSwaps × True又はFalse Trueを設定すると装備変更時にFFXIログ画面上に装備名が表示される。ただし、日本語環境では文字化け、或いはJPIDConv変換後の値が表示されるため意味はない。当設定での出力はサーバに送信されず他者には見えない(/echoと同じ) DisableWS × True又はFalse Trueを設定すると、ウェポンスキル実行時の動作を行わなくなる DisableJA × True又はFalse Trueを設定すると、ジョブアビリティ実行時の動作を行わなくなる DisablePET × True又はFalse Trueを設定すると、ペットコマンド実行時の動作を行わなくなる DisableSO × True又はFalse Trueを設定すると、歌実行時の動作を行わなくなる DisableNIN × True又はFalse Trueを設定すると、忍術実行時の動作を行わなくなる DisableMA × True又はFalse Trueを設定すると、魔法実行時の動作を行わなくなる HELMSet × 装備セット名 Specify the set of gear you would like to use when doing HELM. FishingSet × 装備セット名 釣り実行時に変更する、装備セット名 ShowSpellInfo × True又はFalse Trueを設定すると魔法実行時に、リキャ時間、消費MP、キャスト時間がFFXIログ画面上に装備名が表示される。当設定での出力はサーバに送信されず他者には見えない(/echoと同じ) [TOP] Sets Sets Group 定義項目名="値"・・・ Set 定義項目名="値"・・・ 装備箇所 装備名 /装備箇所 /Set /Group /Sets Group 定義項目名 必須 値 説明 Name ○ 任意の装備グループ名 装備グループに名前をつける。「|」で区切って別名を付けることができる。(|は実際は半角) default × True又はFalse Trueを設定すると、XMLファイルを読み込んだ際に当グループが選択される inherit × 装備グループ名 指定した装備グループの、装備セットを継承した装備グループとする inheritの例 Sets Group Name="Def" Set Name="Standard" Lring 全知の指輪 /Lring Rring スノーリング /Rring /Set Set Name="MaAcc" Lring オメガリング /Lring /Set /Group Group Name="Assult" inherit="Def" Set Name="Standard" Rring バルラーンリング /Rring /Set /Group /Sets 上記の例は、[Def]とDefを継承した[Assult]の2グループからなる装備セットです。 まず、グループがDefの状態で装備セットStandardを装備すると(コンソールでsc s Standard)、左指:全知、右指:スノーが装備されます。 装備部分別の継承・・・・・グループをAssultに切り替えて(コンソールでsc g Assult)、Standardセットを装備すると左指:全知、右指:バルラーンとなります。AssultグループのStandardセットには左指の定義はありませんが、Defを継承しているので左指は全知、右指はAssultのStandardに上書きされてバルラーンとなります。 装備セット全ての継承・・・・・グループAssultの状態で、MaAccセットを装備すると左指:オメガリングが装備されます。inheritの定義が無い場合は「MaAccセットはAssultグループには無い」とエラーが出ます。 このように「装備セット名を変更せずに、一部分だけの装備を変えたい」場合に便利な定義方法です。 Set 定義項目名 必須 値 説明 Name ○ 任意の装備セット名 装備セットに名前をつける。「|」で区切って別名を付けることができる。(|は実際は半角) BaseSet × 装備セット名 同グループ内で継承元とする装備セットを指定 BaseGroup × 装備グループ名 他グループの装備セットを継承元とする場合に使用。BaseGroupを使用時はBaseSet設定が必須。 BaseSetの例 Sets Group Name="Def" Set Name="Standard" Lring 全知の指輪 /Lring Rring スノーリング /Rring /Set Set Name="MaAcc" BaseSet="Standard" Lring オメガリング /Lring /Set /Group Sets 装備セットStandardに着替えると、左指:全知、右指:スノー 装備セットMaAccに着替えると、左指:オメガ、右指:スノーとなる。MaAccセットには右指の定義はないが、Standardセットを継承しているので右指も装備変更されます。 装備箇所名 Main Sub Range Ammo Head Neck LEar REar Body Hands LRing RRing Back Waist Legs Feet 装備を外したい場合は、「 装備箇所名 remove /装備箇所名 」と定義する。 継承元の装備セットで「 装備箇所名 lock remove /装備箇所名 」と設定すると、継承先での上書きが行われず元の装備のまま維持する。 Variables VariablesではSpellcast内で利用するユーザー変数を設定できる。 Variables clear="値" Var Name="値" 初期値 /Var ・ ・ /Variables 定義項目名 必須 値 説明 Variables clear × True又はFalse Trueを設定すると、XMLを読み込んだ際、又は再読み込みした際に、ユーザー変数を全て消去する。Falseの場合では、ユーザー変数、ユーザー変数の値を保持する(この場合はSpellcastのunloadでクリアされる) Var 定義項目名 必須 値 説明 Name ○ 任意のユーザー変数名 ユーザー変数名を指定する 初期値 ○ 任意の値 ユーザー変数に割り当てる初期の値を設定する [TOP] Rules Rules内の定義によって、魔法やアビ、又はプレイヤーのステータス変更時などの動作を設定することができます。 Rulesは、動作条件を指定する If 、 Elseif 、 Else 、行動を指定する Action の計4つの命令文からなる。 Rules If 条件式A Action アクション指定① /If Elseif 条件式B Action アクション指定② /Elseif Else Action アクション指定③ /Else /Rules If If 条件式 ~ /If とは「条件に当てはまる場合に、 If ~ /If 内を処理する」というものであり、条件式は例をあげると「使用した魔法の属性が炎である」や「現在MPが51%以下」などさまざま指定が可能です。 条件式については、こちらで詳しく説明します。→条件式 Elseif Elseif ~ /Elseif は「直前の If ~ /if の条件に当てはまらなかった場合であり、且つ、 Elseif 条件式 に当てはまる場合に、 Elseif ~ /Elseif 内を処理する」というものである。上の例では、「条件式Aに当てはまらず条件式Bに当てはまった場合に、アクション指定②を処理」といった動きとなります。 条件式については、こちらで詳しく説明します。→条件式 Else Else ~ /Else は、「直前の If 又は Elseif に当てはまらなかった場合に、 Else ~ /Else 内を処理する」というものであり、上の例では「条件式A、条件式Bともに当てはまらなかった場合にアクション指定③を処理する」といった動きとなります。 Action Action type="Type値" 定義項目=値・・・ / Type値 Typeの説明 定義項目 必須 値と説明 ShowSpellInfo 使用した魔法の情報をFFXIログ上に表示する。この出力はサーバに送信されず他者には見えない CancelSpell 使用した魔法・アビをキャンセルする。 ChangeSpell 使用した魔法やアビを別の魔法・アビに変更する action type="ChangeSpell" Spell="Cure III" / Spell ○ 変更対象の魔法・アビ名 ChangeTarget 魔法・アビの対象を変更する Target ○ 変更するターゲット DefaultTarget 魔法・アビの対象を指定しなかった場合に付与する標準のターゲット Target ○ 標準とするターゲット Command コンソールコマンドを実行する(例) Action Type="Command" When="タイミング指定" 任意のコンソールコマンド /Action When × コンソールコマンドを実行するタイミングを指定。[タイミング定義] Equip 装備を変更する(例) Action Type="Command" When="タイミング指定" Set="装備セット名" SetGroup="装備グループ名"/ When × 装備変更するタイミングを指定。[タイミング定義] Set ○ 変更する装備セット名 SetGroup × 装備グループ名。指定のグループ内のSetで指定した装備セットに変更する。省略した場合は現在のグループ内でSetで指定した装備セットに変更する。 GearDelay 装備変更を開始する前の待ち時間を設定する Delay ○ 秒数を指定(小数点以下指定可能) CastDelay アビ・魔法を実行する前の待ち時間を設定する ※装備変更完了後~アビ・魔法実行の間の待ち Delay ○ 秒数を指定(小数点以下指定可能) MidCastDelay アビ・魔法詠唱開始後のタイミングであるMidCastの待ち時間を設定する。デフォルトでは魔法詠唱開始後0.6秒がMidcastのタイミングとなっている Delay ○ 秒数を指定(小数点以下指定可能) AfterCastDelay 詠唱完了後のタイミングであるAftercastの待ち時間を設定する。デフォルトでは魔法詠唱完了後1.5秒がAftercastのタイミングとなっている Delay ○ 秒数を指定(小数点以下指定可能) AddToChat 任意のテキストをFFXIログに出力する。当ログはサーバには送信されず他者からは見えない。 Action Type="AddToChat" Color=32 任意のテキスト /Action Color × テキストの色を指定する。デフォルトでは32。色に関してはこちらを参照 When × テキストを出力するタイミングを指定する。[タイミング定義] Return Spellcastの処理を停止する ChangeLock 装備変更のロック・ロック解除を行う When × ロック・ロック解除するタイミングを指定する。[タイミング定義] Slot × ロック・ロック解除する装備箇所を指定する。省略した場合は全ての装備箇所が指定されたものとする Lock × ロックする場合は"yes"、ロック解除する場合は"no"を指定する Disable SpellCastによる装備変更を無効に切り替える Slot × SpellCastによる装備変更を無効にする装備箇所を指定する。省略した場合は全ての装備箇所を無効にする Enable SpellCastによる装備変更を有効に切り替える Slot × SpellCastによる装備変更を有効にする装備箇所を指定する。省略した場合は全ての装備箇所を有効にする Var ユーザー変数の値を変更する Cmd ○ ユーザー変数を変更するコマンドを記述する。 Action type="Var" cmd="set ユーザー変数名 値" / ・・・値を設定 Action type="Var" cmd="inc ユーザー変数名" / ・・・1加算 Action type="Var" cmd="dec ユーザー変数名" / ・・・1減算 Whenでのタイミング指定 Precast・・・魔法・アビ詠唱開始前 Midcast・・・魔法・アビ詠唱中。デフォルトでは詠唱開始後、0.6秒後 Aftercast・・・魔法・アビ詠唱完了後。デフォルトでは詠唱完了後、1.5秒後 ※Whenを省略した場合は、Precastとみなされる。 アビ・魔法コマンド入力からの実行順序1.魔法・アビを実行(「/ma 魔法」、又は魔法リストから選択) 2.Rulesに記述した条件式を処理し、Precast,Midcast,Aftercastに実行するActionを確定する。 3.待つ(GearDelay設定値、デフォルトではほぼ待ちなし) 4.実行タイミングにPrecastを設定したActionをFFXIサーバーに送信 5.待つ(PrecastDelay設定値、デフォルトでは0.1秒) 6.1.で実行した魔法・アビコマンドをFFXIサーバーに送信 7.待つ(MidcastDelay設定値、デフォルトでは0.6秒) 8.実行タイミングにMidcastを設定したActionをFFXIサーバーに送信 9.待つ(魔法・アビの詠唱完了まで) 10.待つ(AftercastDelay設定値、デフォルトでは1.5秒) 11.実行タイミングにAftercastを設定したActionをFFXIサーバーに送信 [TOP]
https://w.atwiki.jp/spiralcrystal/pages/18.html
スクウェア・エニックス社の看板タイトル:ファイナルファンタジーシリーズの11作目。 シリーズ初のオンラインゲームである。 このゲームの中でSpiralCrystalが誕生した。
https://w.atwiki.jp/unty7/pages/30.html
アイテム使用編 エーテル50回復キャスト10 スーパーエーテル100回復キャスト14 プロエーテル250回復キャスト5(リキャスト15分) MP増強編 装備 耳 MP+25 アストラルピアス re MP+8 ファントムピアス MP+10 デスピアス 指 潜在能力 ケアル回復量+10% メディシンリング(座るから不要?) MP+50 セルケトリング 競売re 投 MP+30 ヘッジホッブボム 競売 頭 MP+55 妖花の髪飾り 競売 首 MP+20ビークネックレスヒーリング+1 ファイネックレスヒーリング+3 他国支配地域MP+50 共和ゴールド章(持ってるはず) 武器 MP+50回復量+10% 癒しの杖 靴 ケアル詠唱時間-15% ケアルクロッグ